Amazing Bomberman, la critique – Nerd4.life

Parmi les tendances les plus intéressantes que nous avons vues émerger dans Apple Arcade, il y a l’attention évidente portée au paysage japonais du jeu vidéo, qui a conduit au rappel de divers noms historiques au sein du programme Apple et à la récupération de certaines formes de jeux et de séries quelque peu obsolètes. On a vu le retour du JRPG classique en plans fixes avec le splendide Fantasian d’Hironobu Sakaguchi et des titres classiques avec de nouvelles déclinaisons comme Pac-Man Party Royale de Bandai Namco et ChuChu Rocket ! par Séga. Parmi ceux-ci, nous pouvons maintenant ajouter un autre nom historique du Soleil Levant, comme nous le voyons dans celui-ci Incroyable critique de Bomberman.

Dans ce cas également, les développeurs ne se sont pas limités à prendre la formule classique et à la transporter dans le contexte mobile, mais ont décidé de la retravailler avec de nouvelles idées afin de présenter une expérience assez différente, pour être honnête sans être trop convaincante résultats. , mais toujours intéressant.

La structure de base reste celle historique : au sein de niveaux disposés en grilles, on se retrouve à contrôler un personnage capable de placer des bombes dont les explosions sont capables d’ouvrir de nouveaux passages et d’éliminer des ennemis. Les particularités de cette version renvoient avant tout à certains aspects stylistiques et notamment à l’attention portée à l’accompagnement audio et à l’harmonie entre celui-ci et les éléments vidéo, avec une recherche d’effets “synesthésiques” qui rappellent quelque peu des expériences similaires telles comme Rez ou Lumines, même si dans ce cas tout semble décidément plus tendre vers l’esthétique du corps que vers de réelles variations dans la dynamique du jeu.

Bomberman en version psychédélique

Amazing Bomberman est à mi-chemin entre le jeu et le clip vidéo

La gameplay la base est donc toujours la même, et est toujours parfaitement valable : quatre joueurs évoluent dans des niveaux composés de couloirs disposés en grilles, tentent d’ouvrir de nouveaux passages en détruisant les blocs à coups de bombes puis tentent de s’éliminer en ajustant les adversaires pour pouvoir frappez-les avec la portée des explosions, en utilisant également des power-ups qui peuvent augmenter la quantité et la portée des bombes, vous permettre de les soulever, de les déplacer ou de les lancer et plus encore. C’est un gameplay qui est resté pratiquement inchangé depuis 1983 et qui semble toujours amusant, mais il ne se sent pas soutenu par des variations et des éléments secondaires particulièrement convaincants. En près de 40 ans, la série n’a cessé d’essayer d’insérer de nouveaux éléments plus ou moins marginaux dans le gameplay et de proposer de nouveaux modes de jeu, avec des résultats assez fluctuants mais enregistrant toujours une évolution substantielle. L’idée est qu’Amazing Bomberman n’est pas destiné à entrer dans l’histoire comme un chapitre particulièrement mémorable et décisif dans la longue histoire du bombardier Hudson Soft, se limitant à proposer la mécanique standard avec uniquement le mode multijoueur disponible et une nouvelle caractérisation qui concerne exclusivement l’aspect esthétique, sans être trop convaincant.

bande sonore c’est très agréable et intéressant, avec une grande quantité de chansons sous licence allant de la J-Pop à d’autres dérivés pop similaires, tandis que la caractérisation graphique offre des arrière-plans dynamiques qui se croisent avec les effets graphiques d’explosions et de contours de niveaux et de personnages, avec des effets psychédéliques cela peut rendre le gameplay un peu déroutant. L’ambiance chaotique générale est sans doute destinée à créer un dynamisme supplémentaire à l’action, mais cela peut être un peu gênant, surtout quand on se retrouve coincé avec un autre élément douteux d’Amazing Bomberman : le système de contrôle.

Amazing Bomberman, personnalisations à débloquer

Amazing Bomberman, personnalisations à débloquer

Le stick virtuel se heurte, la plupart du temps, aux mouvements précis et brusques purement “2D” dans les quatre directions prises en charge qui sont nécessaires pour pouvoir gagner des jeux et cette fonctionnalité crée une sorte de cercle vicieux avec le chaos graphique qui peut en résulter de la nouvelle représentation. Heureusement, le problème peut être partiellement résolu en utilisant un manette externe, mais pour un titre né pour les plateformes mobiles, ce n’est peut-être pas la solution la plus immédiate et la plus convaincante.

L’offre de jeu, en termes de mode et variantes, est décidément maigre : Amazing Bomberman se concentre sur l’essentiel en proposant un multijoueur exclusivement compétitif, contre des adversaires humains en ligne ou contre le CPU, sans réelle progression au-delà du déblocage de quelques badges et éléments de personnalisation. Il est possible de jouer entre amis en “LAN”, mais il n’y a pas d’option de jeu en écran partagé, ce qui limite quelque peu les possibilités de recourir au bon vieux multijoueur en face à face qui est un pilier de l’expérience Bomberman. En général, à cet égard, la proposition semble plutôt insuffisante, même par rapport à divers autres chapitres précédents de la série.

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