Hogwarts Legacy, toute l’actualité du Gameplay Showcase

Toute l’actualité de Hogwarts Legacy présentée lors du dernier Gameplay Showcase : des personnages aux scénarios, des missions aux sorts, voici ce qui nous attend.

Hogwarts Legacy arrive et semble en pleine forme. Il ne fait aucun doute que le rapprochement développé par Logiciel d’avalanche nous fait patienter, après tout jusqu’à il y a quelques mois on s’imaginait pouvoir y jouer d’ici la fin de l’année, alors que le lancement a été reporté au 10 février 2023, mais il parait que le studio fait du très bon boulot avec ça Titre .

Les nombreux le prouvent nouveau dans la vitrine de gameplay de Hogwarts Legacy: un événement qui a duré la beauté de quarante-cinq minutes, dans lequel le community manager Chandler Wood, le directeur du jeu Alan Tew et l’artiste senior Boston Madsen ont montré en action certains des éléments que l’on retrouvera dans le jeu.

Éditeur de personnage

Hogwarts Legacy, l’éditeur de personnages

Situé dans les années 1800, bien avant les événements de la saga Harry Potter, Hogwarts Legacy nous verra jouer le rôle d’un étudiant suivant des cours de cinquième année à l’école de magie de Poudlard. La première chose que nous devrons faire dans le jeu sera de créer ce protagoniste à travers leéditeur de personnagequi a été présenté lors de la Gameplay Showcase.

Le premier écran de l’éditeur vous permet de sélectionner un modèle prédéfini pour accélérer le processus de création, mais vous pouvez bien sûr vous rendre sur régler manuellement les différents aspects pour donner vie au magicien que nous avons en tête. En ce sens, les outils mis à disposition apparaissent particulièrement simples d’utilisation mais capables d’offrir une grande variété d’options.

En faisant défiler les onglets à l’aide des boutons de retour, nous verrons les nombreux visages présents, nous pourrons changer la couleur de la peau et éventuellement ajouter une paire de lunettes. Nous aurons alors la possibilité de modifier coiffure et couleur de cheveuxajouter des cicatrices sur le visage, modifier les yeux et les sourcils, et enfin choisir entre une voix masculine ou féminine et moduler sa tonalité pour la rendre plus profonde ou plus aiguë.

Les développeurs ont expliqué que pendant la campagne en cours, il ne sera pas possible de révolutionner le personnage créé avec l’éditeur, mais il sera tout de même possible d’en faire quelques changements à son apparence. Dans le village de Pré-au-Lard, cependant, il y aura un barbier où nous pourrons éventuellement nous rendre pour rafraîchir notre coupe de cheveux.

Interface

Hogwarts Legacy, notre personnage dans la salle commune

Hogwarts Legacy, notre personnage dans la salle commune

Fermant la parenthèse de l’éditeur, les développeurs de Hogwarts Legacy ont montré notre personnage à l’intérieur de sa chambre, dans le dortoir de l’école, et illustré les éléments qui composent leinterface. Sur le côté droit de l’écran, il est possible de voir un losange avec quatre sorts parmi les plus de vingt que nous pouvons apprendre au cours de l’aventure, et immédiatement au-dessus un sort qui peut être activé via le d-pad qui sert probablement à révéler n’importe quel sort caché. objets dans le scénario.

Sous ces icônes se trouve la barre de santé du personnage et un deuxième indicateur pour le moment enveloppé de mystère, tandis que sur le côté gauche de l’écran, on peut voir le mini-carte qui indique notre position dans le scénario. Beaucoup de ces éléments peuvent être configurés pour être invisibles pendant le jeu, afin d’augmenter l’implication dans l’expérience des utilisateurs qui préfèrent cette approche.

Exploration du château de Poudlard

Hogwarts Legacy, l'une des salles du château

Hogwarts Legacy, l’une des salles du château

Une partie substantielle et importante de la présentation a été consacrée àdécouverte du château de Poudlardle grand lieu principal du jeu que nous pourrons visiter dans son intégralité, en partant des dortoirs pour atteindre le salle commune de notre maison, où de nombreux étudiants se réunissent pour discuter et discuter, peut-être assis sur des canapés devant une grande cheminée.

En quittant la salle, vous vous retrouvez à l’intérieur du sous-sol, mais il vous suffit de monter pour accéder aux zones les plus célèbres du bâtiment, dans un entrelacement fascinant d’escaliers, d’antichambres, de couloirs et de salons capables de transmettre immédiatement le sentiment de être vraiment à l’intérieur de l’école de magie créé par JK Rowling : ce n’est pas un hasard si les romans de l’auteur ont servi de base à la création d’intérieurs et d’extérieurs.

Hogwarts Legacy, la cour

Hogwarts Legacy, la cour

Dans la cour la vue sur le tours de Poudlard ne peut que frapper et les fans de Wizarding World se sentiront littéralement chez eux, réconfortés par la possibilité de savoir exactement où se trouvent certaines zones du scénario et comment les atteindre : un plus à ne pas sous-estimer, selon ce qui a été déclaré par le directeur du jeu Alan Tew, qui se concentre précisément sur ce facteur pour rendre l’expérience vraiment magique, étant capable de reconnecter ce qui est vu dans les films et lu dans les livres avec le jeu.

Les séquences de jeu dans lesquelles le personnage se déplace à l’intérieur du château ont réaffirmé cette profondeur artistique de cette production qui semble ne rien laisser au hasard. Bien sûr, faire en sorte que les immenses portes du bâtiment s’ouvrent un peu plus lentement pourrait donner une meilleure idée du “poids” et de la texture, mais nous imaginons que d’ici le lancement, il sera temps d’ajuster même ces petits aspects.

Interactions

Hogwarts Legacy, notre personnage interagit avec un autre étudiant

Hogwarts Legacy, notre personnage interagit avec un autre étudiant

Nous sommes sûrs que les fans d’Harry Potter pourraient passer des heures et des heures à errer dans les couloirs de Poudlard à la recherche de telle ou telle référence aux romans, mais il est clair que lemonde ouvert développé par Avalanche Software fournira une expérience beaucoup plus cohérente et intéressante que cela. Au-delà des secrets et des objets que l’on pourra découvrir simplement en explorant le scénario, on pourra interagir avec d’autres personnages et ainsi démarrer le quête.

LA dialogues elles promettent d’être intrigantes : dans la démo notre personnage rencontre un étudiant qui lui parle de clés magiques et de casiers cachés, et auquel il peut répondre en sélectionnant une phrase parmi trois alternatives possibles. Les mécaniques RPG présentes dans le package vont également nous permettre de donner une valeur à ces échanges, en les utilisant pour déterminer l’alignement de notre personnage et le conduire vers un finale différente à la fin de la campagne.

Combats

Hogwarts Legacy, une séquence de combat

Hogwarts Legacy, une séquence de combat

La dernière partie du Gameplay Showcase était consacrée à luttequi promettent une certaine épaisseur grâce au grand nombre de sorts auxquels on pourra accéder instantanément, en appuyant sur la gâchette droite puis en agissant sur l’un des quatre boutons principaux de la manette, ou en appuyant sur le d-pad pour appeler un ensemble différent: les slots nous permettront d’avoir un total de seize actions différentes.

Lors des affrontements les plus mouvementés, lorsque l’on se retrouve face à plusieurs adversaires, il va falloir lancer le bon sort pour ouvrir la défense de l’ennemi, en fonction de la couleur de sa “barrière”, et en même temps garder l’œil ouvert pour quand notre personnage nous. avertira d’une attaque imminente, que nous pouvons dévier instantanément afin de ne pas subir de dégâts et même de marquer un contre-attaque.

Hogwarts Legacy, notre personnage marche sur le pont couvert

Hogwarts Legacy, notre personnage marche sur le pont couvert

Bien que basé sur une approche “à distance” unique, le système de combat de Hogwarts Legacy semble s’inspirer du bon vieux ‘ libre circulationlittéralement une marque déposée pour les productions Warner Bros. Ce type de décor vous permettra de mettre en scène des affrontements à grande échelle sans conduire au chaos, avec en effet la possibilité d’augmenter le degré de défi de manière progressive.

Pour ajouter de l’épaisseur à ce système il y aura toute la partie dédiée à améliorations des sortstoujours pas montré par les développeurs, ce qui permettra aux joueurs de créer une construction spécifique à leurs besoins, améliorant les sorts que nous pensons les plus efficaces pour accélérer le temps de recharge et augmenter sa force.

Sensations préliminaires

Hogwarts Legacy, un autre aperçu évocateur du château

Hogwarts Legacy, un autre aperçu évocateur du château

Difficile de cacher l’enthousiasme : pour les ambiances et le secteur artistique, Hogwarts Legacy promet sacrément bien. Le jeu semble parfaitement capable de donner aux innombrables fans de Wizarding World exactement ce qu’ils veulent – un transposition fidèle et passionnée des lieux qui ont fait l’histoire de la saga Harry Potteret de ce point de vue le projet apparaît véritablement inspiré et inattaquable.

De toute évidence, de nombreuses inconnues demeurent : jusqu’à présent, le gameplay s’est avéré 30 ips mais comme il s’agit d’un titre cross-gen, il serait inacceptable de limiter la fréquence d’images de cette manière sur PS5 et Xbox Series X | S, alors qu’on n’a aucune idée de comment tout tourne sur Nintendo Switch ou quelles seront les performances réelles des combats, qui pourtant pour le moment semblent intéressants et bien implémentés.

Les réponses à toutes ces questions viendront évidemment en février prochain, lorsque Hogwarts Legacy fera ses débuts sur PC et consoles. Les gars d’Avalanche Software pourront-ils terminer le sort et livrer le lien définitif avec Wizarding World?

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