Kingdom Hearts 4, analyse, détails et théories sur la bande-annonce

Une petite surprise, et sans fanfare ni coup de trompette, Square Enix a publié la première bande-annonce de Kingdom Hearts 4 pour célébrer le vingtième anniversaire de la série créée par Tetsuya Nomura. C’était une annonce inattendue, aussi parce que “seulement” trois ans se sont écoulés depuis la sortie de Kingdom Hearts 3, et pour ceux qui connaissent les temps de développement bibliques de la série, ces trois années semblent presque un clin d’œil. Ne commencez pas à retenir votre souffle, car nous n’avons pas encore de dates, encore moins de plates-formes confirmées : nous en sommes encore aux premières étapes du développement du jeu, mais malgré cela, nous avons entrevu l’avenir de la série dans ces trois minutes de séquences, assez pour pouvoir faire des suppositions.

De plus, alors qu’à Tokyo, ils montaient sur scène pour célébrer non seulement Nomura lui-même, mais aussi le compositeur historique de la série, Yoko Shimomura, la société japonaise a également annoncé un nouveau titre mobile intitulé Kingdom Hearts Missing-Link. Voici tout ce que nous savons dans le nôtre Aperçu de Kingdom Hearts 4 et sur le début du nouvel arc narratif.

Un nouveau départ mais pas non plus

Kingdom Hearts 4, voyez comment notre Sora a grandi !

Comme promis, un chapitre est clos et un autre s’ouvre. Intitulé Le Maître perdu, ce nouvel arc narratif, qui suit celui du Chercheur des ténèbres (également connu de manière informelle sous le nom de Xehanort Saga), représente un nouveau départ mais aussi une suite directe à la conclusion de Kingdom Hearts 3 et, dans ce cas, du contenu téléchargeable Kingdom Hearts III: Re Mind et le spin-off musical Kingdom Hearts: Melody of Memory. Initialement stigmatisé comme un titre mineur, le jeu de rythme centré sur les souvenirs de Kairi s’est avéré être une pièce fondamentale pour comprendre la mosaïque qui commence à se former : c’est en fin de partie, en effet, que notre équipe a découvert où Sora s’est retrouvé , disparu à la fin du troisième chapitre.

Nous savons que notre protagoniste est arrivé dans le monde (imaginaire ?) de Verum Rex, le jeu dans le jeu que nous avons affronté dans le cadre de Toy Story lors de la campagne Kingdom Hearts 3. Clairement inspiré d’autres œuvres de Tetsuya Nomura, comme le jamais matérialisé Final Fantasy contre XIII, Verum Rex a servi à introduire un nouveau personnage, Yozora . D’une certaine manière, ce court stage semblerait être devenu la pierre angulaire du nouvel arc narratif : les liens entre Yozora, Sora et Noctis ont déjà été écrits dans le passé, mais maintenant le nouveau teaser met plus de viande sur le feu.

Nous voyons Sora se réveiller dans la ville de Quadratum, dans un salon moderne et réaliste. Apparemment, le jeu commencera une semaine après la conclusion de Kingdom Hearts 3 et l’arrivée de Sora dans ce monde, où il a été accueilli par nul autre que Strelitzia.

Kingdom Hearts, Dingo et Donald reviendront nous accompagner ?

Kingdom Hearts, Dingo et Donald reviendront nous accompagner ?

Pour les non-initiés – et avouons-le, il devient de plus en plus difficile de s’extirper de la mythologie compliquée de Kingdom Hearts – Strelitzia est un Keyblade Keeper qui est apparu dans Kingdom Hearts Union χ: Initialement simple Pissenlit, Strelitzia, qui avait été formée par Ava elle-même, serait devenue une voyante dirigeant les Unions, si seulement elle n’avait pas été assassinée par les Ténèbres. Ses propos dans le teaser ne sont donc pas du tout aléatoires lorsqu’il compare Quadratum à l’au-delà. Et c’est une vie après la mort très étrange, pleine de voitures et de vélos, de rues et de passants, de feux de circulation, de panneaux et de gratte-ciel : un monde plausible, réaliste et fondamentalement le même que le nôtre. Mais quiconque a même terminé la trilogie Final Fantasy XIII doit savoir que Nomura est fasciné par l’idée que le réel et le fantastique se croisent dans ses jeux.

Kingdom Hearts 4, Sora peut utiliser la chaîne Keyblade comme grappin

Kingdom Hearts 4, Sora peut utiliser la chaîne Keyblade comme grappin

Le teaser que nous avons vu n’a pas de localisation temporelle ; c’est-à-dire qu’on ne sait pas si c’est le début du jeu ou une séquence plus avancée. Ce qui est certain, c’est que l’affrontement entre Sora et le géant Sans coeur attaquer Quadratum a débloqué bien plus qu’un souvenir, comme on dit : du choc spectaculaire entre Cloud et Sephiroth dans le final du film Advent Children et celui de Final Fantasy 7 Remake, à l’une des premières bandes-annonces de Final Fantasy XV, en passant comme un signe que Nomura a vraiment une passion pour la chorégraphie dans laquelle ses personnages courent sur les bâtiments comme s’ils étaient des ninjas dans un anime.

La brève rencontre – au cours de laquelle on entrevoit un soupçon d’interface, mais trop sèche pour être considérée comme définitive – nous apprend aussi quelque chose sur le gameplay, qui devrait être encore plus dynamique et vivant que par le passé. Apparemment, Sora pourra utiliser la chaîne du Keyblade comme une sorte de grappin qui lui permettra de s’accrocher aux rebords, ennemis et prises pour atteindre des positions éloignées en un clin d’œil. Tout s’explique donc, l’attaque spéciale qui le voit transformer la Keyblade en une perceuse géante qui fait beaucoup de Gurren Lagann.

Où allons-nous à partir d’ici?

Kingdom Hearts 4, Luxu et le maître des maîtres

Kingdom Hearts 4, Luxu et le maître des maîtres

La fin du teaser est alléchante : passez le Maître des Maîtres et Luxu qui observent de loin la bataille de Sora comme tout cliché qui se respecte, mais revoyez Donald et Dingo – aux prises avec le bon vieux Hadès, à en juger par les flammes bleues virant au rouge dans le noir – signifie que nous n’avons probablement pas laissé derrière nous notre trio préféré, et qu’à un moment donné, il reviendra inévitablement à la dynamique de jeu habituelle. Le problème est de comprendre dans quelle direction cette saga va aller en conjonction avec le nouveau look très réaliste mais stylisé que le teaser laisse entrevoir.

Si nous retournons voyager d’un monde à l’autre, il est probable que l’attention se portera sur des franchises plus modernes, telles que les longs métrages CGI. Disney et Pixar qui semblent plus adaptés, stylistiquement parlant, à la nouvelle direction artistique. Le look arboré dans le teaser – que Square Enix a expliqué être basé sur Unreal Engine 4, bien que l’équipe de développement soit déjà passée à Unreal Engine 5 – fonctionnerait parfaitement dans des mondes comme ceux de Raya et du dernier dragon, le récent Encanto, Red ou Luca de Pixar, sans oublier Coco, qui correspondraient vraiment parfaitement à ces thèmes : pouvez-vous imaginer un monde se déroulant dans l’au-delà coloré du film ?

Kingdom Hearts 4, le teaser nous montre un aperçu de Quadratum

Kingdom Hearts 4, le teaser nous montre un aperçu de Quadratum

De nombreux fans, cependant, font des observations que nous ne pouvons exagérer : Kingdom Hearts a toujours été fortement inspiré par Guerres des étoiles – il suffit de penser à la dichotomie entre le bien et le mal, la lumière et l’obscurité, les Jedi et les Sith, et les Keyblades qui agissent pratiquement comme des sabres laser – et maintenant que le célèbre opéra spatial appartient à Disney, ce pourrait être le bon moment pour emmener la galaxie loin , loin dans l’univers fictif de Kingdom Hearts.

Dans le teaser, à un moment donné, on aperçoit une forêt – qui est en fait un peu déplacée – et cela a suffi à l’imagination du web pour prendre son envol : quelqu’un a vu les arbres de la forêt de Redwood, dans laquelle des scènes ont été tournées Endor de Star Wars VI – Le retour du Jedi, et dans une image nous remarquons quelque chose, qui nous semblait simplement une pierre floue, mais dont certains sont convaincus qu’il s’agit du pied d’un AT-ST, un moyen impérial de transport et de combat . Pas seulement cela : selon certains, la fanfare qui accompagne le logo de Kingdom Hearts IV à l’écran à la fin du teaser rappellerait le célèbre thème principal de John Williams.

Kingdom Hearts 4, Strelitzia s'est également retrouvé dans Quadratum

Kingdom Hearts 4, Strelitzia s’est également retrouvé dans Quadratum

Sur ces hypothèses et fantasmes que vous pouvez plaisanter ou non, le fait est qu’un monde de Star Wars dans Kingdom Hearts 4, aujourd’hui, ne semble pas une possibilité aussi lointaine. Et on vous en dit plus : à notre avis, non seulement ça ne heurterait pas du tout, mais ce serait une introduction sensée qui refléterait un statu quo auquel on a encore du mal à s’habituer. Il y a vingt ans, nous n’aurions jamais imaginé que Disney mettrait la main sur Star Wars, et encore moins sur merveille. Et maintenant, toutes les conditions sont réunies pour que Kingdom Hearts, un jeu qui appartient à un genre que nous considérions autrefois comme une niche et qui est maintenant grand public, puisse traverser l’imaginaire de George Lucas et, pourquoi pas, celui des super-héros Marvel.

Après tout, nous avons déjà visité le monde de Big Hero 6 – qui, pour les non-initiés, est en fait inspiré d’une série Marvel – et nous avons vu Sora interagir avec les personnages en direct de Pirates des Caraïbes, d’où l’idée de ​se retrouver à survoler New York avec Iron Man et les autres Vengeurs cela ne nous semble pas du tout étrange.

Les titres mobiles

Kingdom Hearts Missing-Link, le nouveau titre mobile pour iOS et Android

Kingdom Hearts Missing-Link, le nouveau titre mobile pour iOS et Android

L’anniversaire de Kingdom Hearts n’était pas seulement l’occasion de présenter le quatrième épisode de la série, mais aussi le dernier chapitre de Kingdom Hearts : Dark Road, qui avait été repoussé de quelques mois, et un jeu mobile inédit intitulé Lien manquant de Kingdom Hearts. Quant à Dark Road, le titre – annoncé à l’époque de Kingdom Hearts III sous le nom de Project Xehanort – achèvera de nous raconter les années d’apprentissage de Xehanort et son passage définitif au… Côté Obscur de la Force, si l’on peut dire, en une dernière mise à jour pleine de cinématiques et de narration.

Kingdom Hearts Missing-Link, quant à lui, sera un tout nouveau jeu également sur le plan esthétique, qui abandonne la direction artistique cartoonique et stylisée pour adopter un style plus réaliste et similaire à Kingdom Hearts IV. Le test bêta pour iOS et Androïd aura lieu plus tard dans l’année, et pour l’instant nous savons que le jeu sera centré autour de la ville de Scala et Caelum, que nous affronterons des hordes de Heartless et autres dans des combats en temps réel, et qu’il y aura probablement un nouveau système de combat axé sur les objets de collection qui, au lieu de cartes, pourraient être des figurines. Dans le teaser, en effet, on les voit apparaître à chaque fois que notre personnage lance un sort, mais chaque dynamique de gameplay est encore entourée de mystère et il faudra attendre quelques mois pour en savoir plus.

L’annonce de Kingdom Hearts IV était un coup de tonnerre proverbial, et nous sommes sûrs que les fans de la série en parleront pendant des mois, scannant chaque image à la recherche d’indices qui pourraient ouvrir un aperçu des intentions de Tetsuya Nomura. Les nouveaux classiques Disney ? La galaxie loin de Star Wars ? Des super-héros Marvel ? Maintenant que Sora est terminé dans un monde plus réaliste, tout est possible, et nous ne pouvons que nous asseoir et attendre que Square Enix publie de nouvelles informations et détails sur le début du nouvel arc narratif.

CERTITUDES

  • Le look réaliste reflète les changements majeurs dans le récit et le gameplay

LES DOUTES

  • Nous avons trop de questions pour si peu de place !

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