Sniper Elite 5, essayé – Nerd4.life

Rebellion nous a donné l’opportunité de jouer une mission entière du nouveau chapitre de sa série de jeux de tir : nous avons essayé Sniper Elite 5 et voici nos impressions

À venir exactement dans un mois sur PC, PlayStation et Xbox, gratuit pour les abonnés Xbox Game Pass, le nouveau chapitre de la série de jeux de tir de Rébellion nous mettra une nouvelle fois dans la peau de l’infaillible sniper Karl Fairburne, chargé d’atteindre le front français de la Seconde Guerre mondiale et de déjouer l’opération Kraken : un plan grâce auquel l’armée nazie pourrait mettre fin au conflit avant l’arrivée de les Alliés en Europe.

Grâce à l’équipe de développement anglaise, nous avons pu nous essayer à une mission de campagne entière, la seconde, située près du château fictif De Berengar : une ancienne résidence que l’impitoyable officier allemand Abelard Moller a utilisée comme quartier général. Quelque part dans ses murs se cachent des documents importants et notre objectif sera de nous y rendre.

Comment était notre expérience? On vous dit tout dans le essayé de Sniper Elite 5.

Structure

Sniper Elite 5, Karl Fairburne vise le fusil

Introduite par l’inévitable séquence cinématique, la deuxième mission de Sniper Elite 5 voit Karl Fairburne en compagnie d’une femme qui joue dans les rangs de la résistance française, et qui le conduit près du château que Moller a transformé en véritable place forte. L’officier nazi et ses collaborateurs ne sont plus présents à l’intérieur de la structure, qui cache pourtant des secrets que nous aurons pour tâche de découvrir.

Après avoir rencontré d’autres membres de la résistance, la phase d’introduction de la mission semble très similaire à ce qui est décrit dans la revue Sniper Elite 4, avec le protagoniste qui peut interagir avec différents personnages pour débloquer des objectifs supplémentaires et organiser son équipement avant d’entrer dans le map , à nouveau défini comme un scénario ouvert et librement explorable.

Le lieu se révèle au fur et à mesure que nous l’explorons, ce qui encourage certainement leexploration à la recherche de points d’intérêt initialement cachés à la vue. Une certaine contribution y contribue également pénurie de munitions, qui au moins lors de notre test nous a obligés à aller loin à la recherche de balles; en particulier pour le fusil de sniper, sans lequel il aurait été difficile de mener à bien la mission.

La zone du château est constamment mise en valeur et il est impossible de se perdre, mais le complexe est vaste et bien gardé, avec plusieurs voies d’entrée possibles et des gardes qui veillent à ce que personne n’y entre. Comme le veut la tradition, nous pourrons choisir de procéder ou non à une approche furtifmasquer le bruit des tirs avec les habituels moteurs à combustion interne, utiliser le pistolet silencieux à courte distance, ou se jeter la tête baissée, conscient qu’il sera difficile de bien faire les choses.

Sniper Elite 5, le protagoniste déplace le cadavre d'un soldat ennemi

Sniper Elite 5, le protagoniste déplace le cadavre d’un soldat ennemi

Enfin entrés dans l’imposant bâtiment, nous nous retrouverons à explorer silencieusement ses pièces, activant éventuellement le mode de mise au point pour identifier les objectifs. Pour ne pas éveiller l’attention des troupes nous devrons éliminer les gardes en silence, puis accéder aux bureaux de Moller, dévoiler la salle secrète, récupérer les documents et fuir vers le zone d’extraction.

Restant dans le cadre de ce que sera le contenu de Sniper Elite 5, la démo n’a rien montré du mode coopératif ni clairement les nouvelles mécaniques d’invasion que l’on retrouvera dans la version complète. De même, la remise à neuf système de mise à niveau et la personnalisation des armes était à peine évoquée : pour le savoir en détail, il faudra attendre la sortie du jeu, prévue pour le 26 mai.

Jouabilité

Sniper Elite 5, s'accroupir derrière la couverture est essentiel pour éviter d'être découvert

Sniper Elite 5, s’accroupir derrière la couverture est essentiel pour éviter d’être découvert

Côté gameplayRebellion a essayé d’insérer quelques nouveautés principalement liées aux mouvements du personnage, par exemple la possibilité de grimper sur un plus grand nombre de surfaces que par le passé, de glisser le long des tyroliennes pour se déplacer rapidement d’un point du scénario à un autre et de utilisez ces mécanismes pour tuer silencieusement.

D’après ce que nous avons vu, cependant, l’implant de base reste fondamentalement le même et souffre toujours de gros problèmes lors d’affrontements très rapprochés, lorsqu’un adversaire arrive à quelques mètres de Karl et que vous éprouvez le sentiment d’impuissance habituel dû à l’extrême précarité du système de visée, qui n’a pas été conçu pour ces situations ni amélioré car il peut s’adapter dans certains chemin.

Sniper Elite 5 introduit l'utilisation de tyroliennes pour se déplacer autour de certains points sur la carte

Sniper Elite 5 introduit l’utilisation de tyroliennes pour se déplacer autour de certains points sur la carte

Dans les tirs à distance en revanche, Sniper Elite 5 se confirme solide et convaincant, montrant de nouvelles Kill Cams à rayons X qui spectaculairent l’impact douloureux de nos balles sur les corps des soldats ennemis, brisant les os et réduisant en pulpe les organes internes en cours de route. De ce point de vue, le nouveau chapitre se consolidera comme un point de référence pour le genre tireur de précision, mais sans révolutionner en aucune façon la formule que nous connaissions déjà.

Un argument très similaire peut être avancé concernant laintelligence artificiellequi est typiquement celle “insouciante” de l’action furtive et il ne pouvait en être autrement : affronter des troupes qui restent en alerte permanente pour découvrir un cadavre n’impliquerait que beaucoup de frustration et une approche de type essais & erreurs qui heureusement nous sont épargnées.

Graphismes et son

Sniper Elite 5, l'une des spectaculaires Kill Cams à rayons X du jeu

Sniper Elite 5, l’une des spectaculaires Kill Cams à rayons X du jeu

Nous arrivons ensuite au secteur technique, qui ne fait malheureusement pas de miracle. Sniper Elite 5 marquera le début de la série sur les consoles de nouvelle génération et des améliorations concernant le graphique semblent évidents, mais il y a encore quelques étapes abondantes en dessous des productions les plus célèbres, notamment en ce qui concerne les animations.

Le scénarios elles ont également été réalisées par photogrammétrie et le niveau général de détail est excellent, bien qu’il y ait quelques éléments assez génériques pour peupler la carte. Cela dit, le château qui joue le rôle principal dans la deuxième mission est très fascinant et nous espérons que les autres décors pourront également se vanter d’un niveau de caractérisation similaire.

Sniper Elite 5, un échange de tirs entre les murs d'une cathédrale

Sniper Elite 5, un échange de tirs entre les murs d’une cathédrale

La version que nous avons essayée (streaming) était la version PC, mais nous nous attendons à trouver la 60 ips aussi sur PS5 Et Xbox série X | Sétant donné le grand impact que la plus grande fluidité de la fréquence d’images a sur la précision des mouvements et sur le plaisir du gameplay en général.

En ce qui concerne la sonles thèmes musicaux désormais classiques de la série sont réaffirmés dans le nouveau chapitre mais les utilisateurs italiens seront apparemment accueillis par une amère surprise : contrairement aux épisodes précédents, Sniper Elite 5 il n’inclura pas de doublage italien et, tout en comprenant les raisons économiques de ce choix, nous ne pouvons qu’être déçus à cet égard.

Sniper Elite 5 vise à offrir une expérience fondamentalement similaire à celle des épisodes précédents, mais avec quelques nouveautés sur le front du contenu (la coopérative, le PvP) que nous n’avons cependant pas encore vues en action. Le gameplay apparaît une nouvelle fois solide et satisfaisant au moment de s’organiser pour placer des tirs à distance, mais hésite dès qu’on demande au jeu de se comporter comme un jeu de tir à la troisième personne traditionnel : vieux problèmes auxquels Rebellion n’a pas encore remédié, et qui font la paire avec une réalisation technique loin des productions les plus célèbres.

CERTITUDES

  • Les nouveaux réglages sont prometteurs
  • Nous sommes curieux d’essayer certaines fonctionnalités
  • Gratuit pour les abonnés Xbox Game Pass

LES DOUTES

  • Le jeu de tir en gros plan toujours très problématique
  • La formule est toujours la même, avec peu d’innovations
  • Techniquement juste, pas de doublage en italien

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