V Rising, l’essayé – Nerd4.life

La survie ne manque certes pas sur le marché, mais Stunlock Studios en propose une axée sur les vampires : nous avons essayé V Rising.

Les jeux de survie sont des jeux sournois : leur boucle semble lente et fastidieuse au début, mais le curieux mélange de collecte de matériaux et de lutte pour la survie prend très peu de temps pour devenir une routine capable de coller un joueur à l’écran pendant des heures. Bien sûr, cela se produit principalement chez les représentants de qualité du genre, généralement des bacs à sable extraordinairement flexibles ou simplement capables de se démarquer de la foule grâce à une caractéristique unique, mais l’élément “drogue” fait partie intégrante de presque tous les jeux de ce type et c’est vraisemblablement pour cette raison que leurs utilisateurs potentiels se comptent désormais par millions

Évidemment, dans un domaine de plus en plus prisé et facilement adaptable au online, la concurrence ne manque pas et se démarquer demande non seulement de bonnes compétences techniques, mais aussi une bonne dose de créativité. Le Stunlock Studios – équipe active depuis plusieurs années maintenant – ont donc choisi de donner un ton nettement plus sombre à leur nouvel enfant : ils l’ont baptisé V Rising et ont décidé de mettre les joueurs dans la peau de vampires impitoyables désireux de restaurer leur domination sur toute la race Humain.

La révision de la survie dans une clé “vampire” est sans aucun doute un point de départ intéressant, cependant les Stunlocks ne se limitaient pas à cela … nous parlons toujours de l’équipe qui a créé Battlerite et Bloodline Champions – des titres compétitifs en ligne compétents mais malheureux avec vue de dessus – et donc d’un groupe de spécialistes en mécanique de combat avec des décennies de pratique derrière eux. V Rising ne se limite donc pas à proposer une variation marginale de la boucle de survie classique et met en place des systèmes bien plus raffinés que la moyenne en matière d’affrontements et de progression. Le tout, bien sûr, à jouer avec une vue à vol d’oiseau confortable.

Nous avons essayé le V Bêta montante pendant quelques jours et aujourd’hui nous sommes prêts à vous proposer notre analyse préliminaire.

On reprend tout ce qui appartenait à Dracula

V Rising : personne ne vous empêche de dédier de nombreux mètres carrés à une très pompeuse salle du trône digne de Vlad Tepes. Personne

V Rising débute, comme la plupart des jeux du genre, par un tutoriel assez étriqué : un mélange d’objectifs qui amènent le joueur à expérimenter le système de crafting, le poussent à construire un premier abri et lui apprennent petit à petit à récupérer des ressources fondamentales. pour terminer toutes les premières étapes. Après le cimetière d’introduction, vous serez immédiatement abandonné dans une grande carte pleine de végétation et de divers types d’avant-postes, normalement peuplés d’humains ou de bêtes diverses prêtes à vous attaquer à vue. Et, laissez-moi vous dire, toute cette agression est très justifiée : en tant que vampire, votre alter ego est un prédateur incroyablement puissant, capable de brutaliser presque n’importe qui et de sucer le sang de ses ennemis puis de l’exploiter de diverses manières (principalement en soignant lui-même. ), à tel point que sa nature d’assassin est intimement liée à la progression du jeu.

Contrairement à la plupart des autres survies, qui sont pour la plupart exploratoires, dans V Rising, votre progression et votre équipement vont de pair avec le nombre de créatures vivantes (ou de morts-vivants) que vous décidez d’exterminer. Le tiens quartier général et tous les “établis” sont en fait activés par un noyau qui consomme les essences vitales, et en plus de cela, le titre présente également quelques patron semblable au populaire Valheim, qu’il faut trouver et éliminer progressivement pour débloquer des outils supplémentaires, ou des pouvoirs mystiques qui peuvent être équipés à volonté (pour un maximum de deux pouvoirs actifs à la fois, en plus d’une capacité ultime, une esquive et une technique d”arme).

V Rising : À un moment donné, même le soleil ne sera plus une menace pour vous.  Sans parler de ce pauvre homme armé d'une épée

V Rising : À un moment donné, même le soleil ne sera plus une menace pour vous. Sans parler de ce pauvre homme armé d’une épée

Et non, si vous vous posez la question, ces boss sont trop utiles pour être considérés comme facultatifs. En fait, votre objectif principal dans V Rising est d’en construire un majestueux château gothique – en fait assez intuitif à mettre en place, du moins si vous visez la simplicité – et pour disposer facilement d’une bonne partie du matériel nécessaire à tout créer vous aurez souvent besoin des bancs de production déblocables en tuant tel ou tel adversaire d’élite.

Si cela ne suffisait pas, certains de ces patrons proposent également des formes alternatives, comme un transformation en rat ou en loupce dernier étant très important pour se déplacer rapidement sur la carte dans les premiers stades (où il n’y a pas de montures disponibles).

Il n’en restera plus qu’un. Celui qui a les canines les plus pointues.

V Rising : Euh, bonjour chiot, comment vas-tu ?

V Rising : Euh, bonjour chiot, comment vas-tu ?

Cette formule vous oblige à vous déplacer constamment, guidé par un autel de sang confortable où vous pouvez sélectionner les objectifs, et cela fonctionne très bien grâce à un système de combat simple mais bien pensé, tiré des jeux précédents de la maison. Les vampires qui peuplent chaque serveur (maximum 40, semble-t-il) ont toujours à leur disposition des balles magiques, des mines empoisonnées, des esquives avec des clones explosifs et toute une série d’autres capacités divisées par éléments, qui ressemblent beaucoup aux pouvoirs vus dans Battlerite. Presque tous les sorts doivent être dirigés manuellement ou ont une zone précise, et beaucoup sont des barrières défensives utiles ou des capacités qui peuvent temporairement étourdir les ennemis, la routine de tout titre d’arène compétitif, en bref.

Ce mélange de possibilités est lié aux boss, bien sûr, étant donné leurs ensembles de mouvements complexes et le danger général de ceux-ci, mais aussi au fait que le jeu contient des serveur PVP, où les vampires peuvent se rassembler en clans ou essayer de s’exterminer, avec de nombreuses possibilités de détruire ou de conquérir les châteaux des autres (à condition qu’ils construisent des clés mystiques coûteuses) et de priver quiconque est tué de tout l’inventaire. En bref, déjà dans les serveurs PVE V Rising, la survie est nettement plus tendue et compétitive que la norme, où il peut arriver de concourir pour l’élimination d’un boss de zone spécifique avant la prochaine réapparition, mais en l’absence de non- l’agression règne, les choses deviennent vraiment chaotiques et brutales, pour le plaisir de ceux qui aiment la compétition constante. La voie choisie pour le développement des vampires et pour les combats décrits ci-dessus rend cependant le tout nettement plus amusant et solide que la grande majorité de la compétition, un élément qui ne peut être sous-estimé à long terme.

V Rising : Les humains sont des poches de sang utiles, ou d'excellents serviteurs

V Rising : Les humains sont des poches de sang utiles, ou d’excellents serviteurs

Il est difficile de dire si tout fonctionnera parfaitement au lancement, mais nous devons admettre que nous avons été impressionnés par la solidité de la bêta. Le crafting du jeu est déjà très riche, les boss nous ont bluffés par leur variété, les pouvoirs disponibles sont variés et dignement équilibrés, et de manière générale V Rising semble avoir très peu de faiblesses pour un fan de ce type de jeux. A vouloir pinailler, on a remarqué quelques pics de difficulté à certains moments (principalement entre le niveau 30 et 36), un cycle jour nuit trop rapide (ennuyeux pour le moins si l’on considère que le soleil peut vous abîmer en journée si vous ne vous déplacez pas dans l’ombre) et une gestion un peu médiocre des téléporteurs disséminés sur la carte (rares et inutilisables si vous transportez du matériel). Dans l’ensemble cependant, les Stunlocks semblent avoir un gagnant potentiel entre les mains. Qui sait s’ils sauront également conquérir une communauté nombreuse et passionnée.

V Rising nous a impressionnés, se distinguant dans un genre déjà saturé grâce à une plus grande emphase sur le combat, des serveurs PVP riches en potentiel pour ceux qui aiment la compétition, et une solidité globale déjà plus que louable lors de la bêta. Compte tenu de la concurrence, il est difficile de dire pour le moment s’il peut vraiment conquérir une communauté digne, mais il y a sans aucun doute des fondations de granit si vous faites une comparaison avec une bonne partie de la concurrence.

CERTITUDES

  • Grande variété de compétences et combats plus raffinés que la moyenne
  • Brutal et plein de PVP potentiel
  • Progression bien maîtrisée et crafting très riche

LES DOUTES

  • Les téléporteurs de la carte auraient facilement pu être plus nombreux
  • Certaines étapes de la progression sont nettement plus raides que d’autres

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